Descripción

Sinopsis

Santis y Q3 son dos mandos medios de empresa con equipos a su cargo. Santis es más ingenuo, mientras Q3 es un poco más cínico y escéptico. Como cualquier persona, en ocasiones se cansan de sí mismos y de sus compañeros, y hasta de la sociedad, aunque también pueden demostrar el entusiasmo y la ingenuidad de un becario. Detrás de sus comentarios irónicos hay un deseo de cambio, aunque lo hagan de esa manera tan latina que es conformarse con evidenciar el absurdo la mayoría de las veces sin hacer nada.

En este volumen, los protagonistas se adentran en el ámbito de la autoridad, la relación con los colaboradores y, en general, los procesos de dirección de personas, aunque también exploran otros terrenos como el mundo de la libertad, el sexo y la interdependencia, entre otros.

Ficha Técnica

COLECCIÓN
CÓMIC Y TIRAS CÓMICAS

PVP: 24 euros
Rústica
220 x 220 mm
220 páginas
ISBN: 978-84-18811-87-6
Código IBIC: YFW
Código BISAC: CGN000000 COMICS & GRAPHIC NOVELS / General

Ficha técnica

Gonzalo Martínez de Miguel

Gonzalo Martínez de Miguel es doctor en ciencias empresariales por la Universidad Antonio de Nebrija licenciado en derecho por la Universidad San Pablo CEU Master en dirección de empresas por la Universidad de Houston y Master en psicología transpersonal por el Instituto de potencial humano y la suficiencia investigadora en economía por la UNED.

En 1992 empezó su carrera docente como profesor de gestión y organización de empresas en la Universidad Antonio de Nebrija debido a su pasión por el mundo el liderazgo fundó Infova, el Instituto de formación avanzada, que hoy dirige y donde cientos de directivos desarrollan su capacidad de liderazgo. Es autor de cinco libros sobre liderazgo.

Pedro Ezcurra

Pedro Ezcurra “Kepa” va con la pasión por la creatividad en la mochila y, con la complicidad de Gonzalo, se abrió a la oportunidad de hacer realidad los aventura de dibujar sus guiones. Nómada de la vida con una herencia en las terapias manuales y los mundos artísticos, ha cogido los lápices y el ordenador para seguir creando camino.